Dans Omi, vous pouvez gérer la visibilité de vos objets et produits pour décider comment ils s’affichent dans la scène ou dans le rendu final.
Utile pour masquer un objet, garder uniquement sa lumière, ou le cacher uniquement dans l’interface sans l’enlever du rendu.
Accéder aux réglages de visibilité
Cliquez sur l’objet ou le produit dans votre scène
Dans le panneau de droite, repérez la section Visibility
Sélectionnez l’un des 3 états de visibilité proposés
Les 3 états de visibilité disponibles
Les exemples qui suivent utilisent un accessoire 3D de la bibliothèque (sphère personnalisable) avec une texture “Neon” qui émet de la lumière, pour illustrer clairement l’effet des différents réglages de visibilité.
Afficher normalement
État par défaut. L’objet est visible dans la scène et dans le rendu.
Masquer completement
L’objet est masqué partout. Il n’apparaît ni dans la vue de travail (il sera rayé en rouge), ni dans le rendu final.
Cacher en gardant la lumière
L’objet est masqué dans la scène (rayé en vert) et dans le rendu, mais sa lumière reste visible. Parfait pour conserver l’éclairage d’un objet sans l’afficher.
En sélectionnant "Cacher tout en gardant la lumière" dans le réglage de visibilité, vous pourrez activer les propriétés suivantes dans la partie "Effets à conserver":
Conserver les lumières : L’objet continue d’émettre de la lumière et d’illuminer la scène.
Conserver les réflexions : L’objet apparaîtra toujours sur les surfaces brillantes ou miroir (comme le verre ou le métal poli), même s’il est invisible.
Conserver les réfractions : L’objet reste visible à travers les matériaux transparents qui dévient la lumière.
Conserver les ombres : L’objet est caché, mais continue de projeter une ombre en fonction des sources lumineuses de la scène.
💡 Vous pouvez cocher toutes les cases pour conserver l’intégralité de l’impact de l’environnement sur l'objet, ou les combiner selon vos besoins (par exemple, garder les ombres mais supprimer les réflexions) pour obtenir des resultats plus spécifiques.
Quelle est la différence entre Réflexion et Réfraction ?
Réflexion : Cela se produit lorsque la lumière rebondit sur une surface. Si vous voulez que votre objet caché soit toujours « visible » dans un miroir ou sur une bouteille de produit brillante, laissez la Réflexion activée.
Réfraction : Il s’agit de la déviation de la lumière lorsqu’elle traverse un matériau (comme l’eau, le verre ou un diamant). Activez la Réfraction si vous voulez que l’objet caché continue de se déformer ou d’apparaître à l’intérieur d’un vase en verre ou d’un liquide dans votre scène.








