Dans Omi, vous pouvez gérer la visibilité de vos objets et produits pour décider comment ils s’affichent dans la scène ou dans le rendu final.
Utile pour masquer un objet, garder uniquement sa lumière, ou le cacher uniquement dans l’interface sans l’enlever du rendu.
Accéder aux réglages de visibilité
Cliquez sur l’objet ou le produit dans votre scène
Dans le panneau de droite, repérez la section Visibility
Sélectionnez l’un des 4 états de visibilité proposés
Les 4 états de visibilité disponibles
Les exemples qui suivent utilisent un accessoire 3D de la bibliothèque (sphère personnalisable) avec une texture “Neon” qui émet de la lumière, pour illustrer clairement l’effet des différents réglages de visibilité.
Afficher normalement
État par défaut. L’objet est visible dans la scène et dans le rendu.
Masquer completement
L’objet est masqué partout. Il n’apparaît ni dans la vue de travail (il sera barré en rouge), ni dans le rendu final.
Cacher en gardant la lumière
L’objet est masqué dans la scène (barré en vert) et dans le rendu, mais sa lumière reste visible. Parfait pour conserver l’éclairage d’un objet sans l’afficher.
Masquer dans la vue web
L’objet est invisible dans la scène (transparent, barré en bleu), mais reste visible dans le rendu. Utile pour alléger la vue de travail sans affecter le résultat final.