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Lumière : comprendre l’éclairage et les reflets en 3D

Découvrez comment l’éclairage, les ombres et les reflets influencent vos scènes 3D.

Écrit par Sunil Vyas

L’éclairage définit les formes, crée des ombres et des reflets et influence la perception de votre scène. Sur Omi, vous pouvez ajuster la lumière de l’environnement et la lumière artificielle pour contrôler l’apparence de votre scène.



Le rôle de la Lumière en 3D

La lumière dans une scène 3D joue un rôle similaire à celui de la lumière dans le monde réel : elle définit les formes, crée des ombres et des reflets, et établit l’ambiance.

Un bon éclairage permet de rendre les détails et les textures plus visibles et de définir l’atmosphère générale d’une scène.



Types de lumières dans Omi


Sur Omi, vous pouvez utiliser deux types principaux d’éclairage :

  • Lumière de l’environnement : simule la lumière naturelle.

  • Lumière artificielle : permet de contrôler la lumière ajoutée à la scène.

☀️ Lumière de l'Environnement

La lumière de l’environnement simule la lumière naturelle du jour. Voici les options disponibles sur Omi dans la catégorie Lumières naturelles :

  • Soleil du midi - Ombre douce

  • Soleil du matin - Ombre marquée

  • Soleil du matin - Ombre douce

  • Soleil du midi - Ombre marquée

Pour créer une ambiance de soirée, vous pouvez également utiliser la lumière « Sunset » disponible sur Omi.


🔦 Lumière Artificielle

La lumière artificielle dans Omi vous permet de contrôler précisément l’éclairage de votre scène. Il existe deux catégories principales : les lumières de température et les lumières colorées.

1. Lumières de Température

Les lumières de température vont des tons froids aux tons chauds :

  • Froide : tons bleus, adaptés aux environnements technologiques ou futuristes.

cf lumière TROMSO 👆

  • Neutre : tons blancs, adaptés à la plupart des environnements.

cf lumière STANDARD 👆

  • Chaude : tons jaunes et oranges, pour créer une atmosphère plus chaleureuse.

cf lumière SANAA 👆

2. Lumières colorées

Omi propose également des lumières colorées qui permettent de mettre en valeur certains éléments de votre scène.

La lumière « Stockholm » est un exemple de lumière colorée disponible dans la catégorie « Lumières d’ambiance » sur Omi :

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Le Rôle des Ombres dans une Scène 3D

Les ombres permettent de définir la profondeur et l’apparence de votre scène.
Voici pourquoi les ombres sont si importantes :

  • Créer de la profondeur : les ombres ajoutent de la dimension et évitent que les objets paraissent plats.

  • Définir les formes : les ombres accentuent les contours et les détails.

  • Créer une ambiance : les ombres nettes créent davantage de contraste, tandis que les ombres douces donnent un aspect plus naturel.

  • Diriger l’attention : les ombres peuvent aider à mettre en valeur certains éléments de votre scène.

💡

Dans les templates Packshot, vous pouvez désactiver les ombres en sélectionnant le fond et en décochant l’option correspondante. Cela permet de supprimer les ombres de la scène et de mettre l’accent sur le Digital Twin.


Le Rôle des reflets dans une scène 3D

Les reflets contribuent à l’apparence et au réalisme d’une scène 3D. Le reflet sélectionné influence la manière dont l’environnement est reflété sur les éléments de la scène.


Par exemple, si vous sélectionnez le reflet « Forêt hantée », un environnement forestier sombre sera reflété sur les éléments de la scène :

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Si vous sélectionnez le reflet « Noir », l’environnement devient sombre et la scène est principalement éclairée par la lumière sélectionnée :

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