La iluminación define las formas, crea sombras y reflejos e influye en la percepción de una escena. En Omi, puede ajustar la luz del entorno y la luz artificial para controlar el aspecto de su escena.
Índice
El papel de la Luz en 3D
La luz en una escena 3D desempeña el mismo papel que en el mundo real: define las formas, crea sombras y reflejos y contribuye a la atmósfera de la escena.
En la modelización 3D, una buena iluminación no solo sirve para iluminar. También ayuda a resaltar detalles, texturas y formas, y a crear una escena más realista.
Tipos de luces en Omi
En Omi, puede utilizar dos tipos principales de iluminación, como en la vida real: la luz de ambiente, que simula la luz natural, y la luz artificial, que puede añadir a la escena.
☀️ Luz de Ambiente
La luz de ambiente simula la luz natural del día. Ahí está las opciones disponibles en Omi en la categoría Luces Naturales:
Soleil du midi - Ombre douce
Soleil du matin - Ombre marquée
Soleil du matin - Ombre douce
Soleil du midi - Ombre marquée
¿No hay luz de la tarde? Una iluminación demasiado oscura puede hacer que su escena se vea más oscura y reducir la visibilidad de sus elementos. Para crear una atmósfera más cálida, también puede utilizar la luz Sunset, disponible en Omi.
🔦 Luz artificial
La luz artificial en Omi le permite controlar la iluminación de su escena con precisión. Puede compararla con la luz de una lámpara.
1. Luces de temperatura: fría, neutra y cálida
Las luces frías (tonos azules) son ideales para crear una atmósfera tecnológica o futurista:
cf luz TROMSO 👆
Las luces neutras (tonos blancos) son versátiles y adecuadas para la mayoría de los ambientes:
cf luz STANDARD 👆
Las luces cálidas (tonos amarillos o naranjas) crean una sensación de intimidad y bienestar:
cf luz SANAA 👆
2. Luces color
Además de las variaciones de temperatura, Omi permite utilizar luces de diferentes colores para resaltar elementos específicos de su escena o crear efectos de iluminación más marcados.
Más abajo, la luz Stockholm 👇, disponible entre las luces de ambiente de Omi:
El papel de las sombras en una escena 3D
Las sombras no son solo zonas oscuras en sus renders 3D: son esenciales para crear una escena realista y dar profundidad a los elementos.
Estas son algunas de las principales funciones de las sombras:
🕳️ Crea profunda
Las sombras añadan de la dimensión y evitan que los objetos parecen planos. Dan vida a su escena estableciendo relaciones espaciales distintas.
🔷 Definir formas
Las sombras acentúan los contornos y los detalles, haciendo más visibles las formas y las texturas. Son cruciales para una presentación precisa e impactante de tus productos.
🔥 Crea ambiente
La calidad de las sombras influye en la atmósfera de la escena. Las sombras nítidas pueden aportar dramatismo, mientras que las sombras suaves crean una atmósfera más cálida y natural.
👀 Dirige la mirada
Las sombras pueden ayudar a dirigir la atención hacia los elementos clave de la escena y resaltar determinados detalles.
💡 Omi Tips
En las plantillas Packshot, puede desactivar la sombra desmarcando la opción correspondiente después de hacer clic en el fondo. Esto permite centrarse únicamente en la escena sin sombras adicionales.
El papel de los reflejos en la escena 3D
Los reflejos desempeñan un papel esencial a la hora de aportar realismo a sus escenas 3D. Al igual que en la vida real, los reflejos ayudan a integrar los elementos de la escena en su entorno.
Por ejemplo, si selecciona el reflejo «fôret hantée», es como si la escena tuviera lugar en un bosque misterioso. El ambiente oscuro se reflejará en los elementos de la escena: 👇
Si selecciona el reflejo «negro», la escena quedará completamente oscura, excepto por la luz que haya elegido para iluminarla, creando una atmósfera más dramática y focalizada: 👇










