En cada Template, al hacer clic en el fondo, puedes personalizar el fondo de la escena añadiendo:
Un fondo 3D
Un fondo de color uniforme
Un fondo con texturas
Un fondo con imágenes
Un fondo transparente
El suelo de tu escena
Configurar el fondo de tu escena
En cada escena, al hacer clic en el fondo, puedes personalizar el fondo de la escena añadiendo:
Fondos 3D:
Para personalizar la parte posterior de tu escena, haz clic en el fondo de la escena, y se abrirá un menú en el lado derecho:
Color: Añade tu código de color.
Omi Tips : Puedes agregar los colores de tu marca usando un código HEX o RGB
Fondo uniforme (Uni):
Esta opción no refleja la luz del estudio y permite mostrar un color exacto para el fondo.
Fondos con textura:
Materiales avanzados: Puedes modificar el material de tu fondo mientras cambias los colores del mismo.
Texturas: Aplica texturas predefinidas con colores fijos.
Rotación: Gira tu textura.
Eje horizontal: Mueve la textura de izquierda a derecha.
Eje vertical: Mueve la textura de arriba hacia abajo.
Escala: Amplía o reduce la textura.
Imagen:
En la sección “imagen”, tienes la posibilidad de agregar fondos realistas:
Imagen 360°: Puedes moverte manteniendo el clic y moviendo el ratón de derecha a izquierda.
Pexels: Elige entre millones de fotos disponibles sin derechos de autor.
Añadir tu imagen: Sube tu propia imagen desde tu computadora.
Omi tips: Para moverte en la imagen, mantén presionado el clic y mueve el ratón de derecha a izquierda.
Transparencia:
En la sección “avanzado”, puedes hacer que tu pared sea transparente y activar o desactivar las sombras.
El suelo de tu escena:
Puedes modificar el suelo de tu escena cambiando diferentes parámetros:
Color: Añade tu código de color.
Omi Tips: Puedes añadir los colores de tu marca usando un código HEX o RGB.
Texturas:
Materiales avanzados: Puedes modificar el material de tu suelo mientras cambias los colores del mismo.
Otros materiales: Aplica texturas predefinidas con colores fijos.
Rotación: Gira tu textura.
Eje horizontal: Mueve la textura de izquierda a derecha.
Eje vertical: Mueve la textura de arriba hacia abajo.
Escala: Amplía o reduce la textura.