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Capas: visualiza y gestiona todos los elementos de tu escena

Muestra, selecciona y organiza los objetos, luces y otros elementos de tu escena desde el Studio.

Sunil Vyas avatar
Escrito por Sunil Vyas
Actualizado ayer

En el Studio de Omi, la funcionalidad Capas te permite ver y manipular rápidamente todos los elementos presentes en tu escena: objetos, productos, cámaras, luces, fondos…

Acceder a las Capas

En el Studio, haz clic en Capas en la parte superior izquierda, justo debajo de las secciones Objetos, Cámaras y Luces.

El panel izquierdo cambiará para mostrar una vista jerárquica de todos los elementos de tu escena.


Estructura del panel de Capas

El panel está compuesto por varias secciones:

  • Barra de búsqueda

En la parte superior del panel, una barra de búsqueda te permite encontrar rápidamente un elemento escribiendo su nombre.

  • Cámara

Muestra la cámara actualmente activa en tu escena (por ejemplo: “Overhead”).

Al seleccionarla, se abre una ventana de selección rápida para cambiar de cámara.

Sus ajustes se muestran en el panel de la derecha.

  • Luces

Muestra dos elementos:

  • la luz direccional activa

  • el entorno HDRI utilizado (imagen esférica que ilumina la escena)

Seleccionar cualquiera de ellos permite acceder rápidamente a otras opciones y ver sus configuraciones en el panel derecho.

  • Plantilla

Esta sección agrupa los elementos fijos de la plantilla (por ejemplo: el suelo, el fondo, etc.).

Al hacer clic en uno, se selecciona en la escena y se muestran sus propiedades en el panel derecho.

  • Grupos de objetos

Si has creado grupos de objetos (bundles), aparecerán aquí como menús desplegables.

Para cada grupo puedes:

  • seleccionarlo (se resaltará en la escena)

  • eliminarlo

  • desagruparlo

  • guardarlo como grupo reutilizable

  • Productos y objetos 3D

Todos los objetos y productos añadidos a la escena se listan individualmente debajo de las secciones anteriores.

Para cada objeto puedes:

  • seleccionarlo → se mostrará en la escena, con sus ajustes (posición, escala, textura, etc.) en el panel derecho

  • hacer clic en el icono del ojo () para gestionar su visibilidad (en la escena, en el render o en ambos)

  • hacer clic en el icono de la papelera () para eliminarlo

💡 Para más información sobre los estados de visibilidad, consulta este artículo → Gestionar la visibilidad de los objetos

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