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Capas: visualiza y gestiona todos los elementos de tu escena

Muestra, selecciona y organiza los objetos, luces y otros elementos de tu escena desde el Studio.

Sunil Vyas avatar
Escrito por Sunil Vyas
Actualizado hace más de un mes

En el Studio de Omi, la funcionalidad Capas te permite ver y manipular rápidamente todos los elementos presentes en tu escena: objetos, productos, cámaras, luces, fondos…

Acceder a las Capas

En el Studio, haz clic en Capas en la parte superior izquierda, justo debajo de las secciones Objetos, Cámaras y Luces.

El panel izquierdo cambiará para mostrar una vista jerárquica de todos los elementos de tu escena.


Estructura del panel de Capas

El panel está compuesto por varias secciones:

  • Barra de búsqueda

En la parte superior del panel, una barra de búsqueda te permite encontrar rápidamente un elemento escribiendo su nombre.

  • Cámara

Muestra la cámara actualmente activa en tu escena (por ejemplo: “Overhead”).

Al seleccionarla, se abre una ventana de selección rápida para cambiar de cámara.

Sus ajustes se muestran en el panel de la derecha.

  • Luces

Muestra dos elementos:

  • la luz direccional activa

  • el entorno HDRI utilizado (imagen esférica que ilumina la escena)

Seleccionar cualquiera de ellos permite acceder rápidamente a otras opciones y ver sus configuraciones en el panel derecho.

  • Plantilla

Esta sección agrupa los elementos fijos de la plantilla (por ejemplo: el suelo, el fondo, etc.).

Al hacer clic en uno, se selecciona en la escena y se muestran sus propiedades en el panel derecho.

  • Grupos de objetos

Si has creado grupos de objetos (bundles), aparecerán aquí como menús desplegables.

Para cada grupo puedes:

  • seleccionarlo (se resaltará en la escena)

  • eliminarlo

  • desagruparlo

  • guardarlo como grupo reutilizable

  • Productos y objetos 3D

Todos los objetos y productos añadidos a la escena se listan individualmente debajo de las secciones anteriores.

Para cada objeto puedes:

  • seleccionarlo → se mostrará en la escena, con sus ajustes (posición, escala, textura, etc.) en el panel derecho

  • hacer clic en el icono del ojo () para gestionar su visibilidad (en la escena, en el render o en ambos)

  • hacer clic en el icono de la papelera () para eliminarlo

  • Haz clic en el icono de candado () para bloquear el objeto

💡 Para más información sobre los estados de visibilidad, consulta este artículo → Gestionar la visibilidad de los objetos

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