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Quelles lumières choisir sur Fond Uni ?

Aperçu de chaque lumière avec des visuels exemples. Trouver le bon éclairage en fonction du produit et de sa matière sur fond uni.

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Écrit par Laurie Felicio
Mis à jour cette semaine

Sommaire


Étape 1 : Les spécificités du Fond Uni

Le Fond Uni est un fond différent du Fond 3D. Un Fond 3D est réaliste et comporte des ombrages et des reflets à même le fond. Le Fond Uni lui est uniforme et ne reflète rien.

Par conséquent, sur les scènes avec Fond Uni, les lumières réagissent différemment des scènes sur Fond 3D.

L'avantage du Fond Uni est qu'il permet d’avoir un arrière-plan d’une couleur unie et homogène où les lumières ne se réfléchissent.

Si vous voulez en savoir plus sur les lumières à choisir sur tous les fonds confondus et leurs différentes ambiances, nous vous invitons à consulter l’article qui y est dédié sur notre Centre d’aide Omi.


Étape 2 : Comment utiliser le Fond Uni ?

Voici la procédure à suivre, si vous souhaitez utiliser le Fond Uni il vous faut :

  • Cliquer sur le fond de votre scène et activer “Fond Uni”.

  • Modifier la couleur du fond à votre guise en choisissant la couleur.

  • Vous pouvez également choisir de garder l’ombre ou de la retirer grâce à ce décochage.

Voici un rendu avec la même modélisation sur les deux fonds différents ↓

Fond Uni avec Lumière “Default”

Fond 3D avec Lumière “Default”


Étape 3 : Les lumières parfaites pour le Fond Uni

Voici des illustrations et des explications concernant les lumières suivantes sur Fond Uni :

Ombre gauche — Produit globalement éclairé

Overview diffuse — Produit éclairé principalement à droite

Default — Ombre étendue vers la gauche

Standard — Très peu d’ombre et produit éclairé par la gauche

Ombre droite — Ombre courte

Studio — Produit éclairé à gauche et à droite sans ombre

Diffuse — Produit principalement éclairé par la gauche, ombre légère courte à droite

Mineral - Produit lumineux avec ombre courte et douce

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