Passer au contenu principal

Look At : Forcer la caméra à regarder un point dans la scène

Définissez où la caméra doit regarder, même en animation.

Sunil Vyas avatar
Écrit par Sunil Vyas
Mis à jour cette semaine

Le réglage Look At permet à la caméra de rester automatiquement orientée vers un point précis de la scène, qu’il s’agisse d’un objet, d’une surface ou de tout autre élément.

Utilisation du réglage "Look At"

Lorsque vous êtes dans le studio Omi :

  • Accédez à la section Caméras en haut à gauche du studio.

  • Sélectionnez la caméra que vous souhaitez utiliser. (Si nécessaire, consultez notre guide ici).

  • Dans les paramètres de la caméra (panneau de droite), allez dans “Avancé”.

  • Cliquez sur le bouton Look At.

  • Sélectionnez dans la scène l’élément ou le point que la caméra devra suivre.

Une fois le réglage Look At activé, la caméra reste automatiquement orientée vers l’élément sélectionné. Les paramètres d’orientation et de déplacement sont alors désactivés.

Vous pouvez toutefois continuer à ajuster le zoom, l’inclinaison et le focus selon vos besoins.

Utilisation du réglage "Look At" avec les caméras animées 🎥

Le Look At est compatible avec tous les préréglages de caméras animées.

Les caméras animées sont accessibles avec l’option vidéo, disponible uniquement pour les clients ayant souscrit à cette fonctionnalité. Si vous êtes intéressé par cette option, n’hésitez pas à contacter votre chargé de compte ou à vous adresser au support par chat ou par email à support@omi.so.

Lorsque vous appliquez un mouvement de caméra, activer Look At permet de maintenir le regard de la caméra sur la cible choisie tout au long de l’animation.

Le "trajet" de la caméra reste le même, mais son orientation s’adapte.

Mouvement sans "Look At"

Mouvement avec "Look at"

💡Omi Tips💡

Pour en savoir plus sur les caméras animées, consultez l’article : Les différents mouvements de caméra vidéo.

Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?