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Look At: fija la cámara en un punto de la escena

Define hacia dónde debe mirar la cámara, incluso durante una animación.

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Escrito por Sunil Vyas
Actualizado esta semana

La función Look At permite que la cámara se mantenga automáticamente orientada hacia un punto específico de la escena, ya sea un objeto, una superficie o cualquier otro elemento visible.

Cómo usar la función Look At

Cuando estés en el Studio de Omi:

  • Ve a la sección Cámaras en la parte superior izquierda del Studio.

  • Selecciona la cámara que deseas utilizar. (¿Necesitas ayuda? Consulta nuestra guía de cámaras).

  • En el panel derecho, abre la pestaña Avanzado dentro de los ajustes de la cámara.

  • Haz clic en el botón Look At.

  • Selecciona el elemento o punto de la escena que la cámara debe seguir.

Una vez activado Look At, la cámara se mantiene fija en el objetivo seleccionado.

Los controles de orientación y posición se desactivan, pero aún puedes ajustar el zoom, la inclinación y el enfoque (focus) según lo necesites.

Usar "Look At" con cámaras animadas 🎥

La función Look At es compatible con todos los preajustes de cámaras animadas.

Las cámaras animadas están disponibles con la opción de vídeo, accesible únicamente para clientes que hayan contratado esta funcionalidad.

Si estás interesado(a), contacta con tu account manager o escríbenos por chat o a support@omi.so.

Al aplicar un movimiento de cámara, activar Look At permite que la cámara mantenga el enfoque sobre el objetivo elegido durante toda la animación.

La trayectoria de la cámara se mantiene igual, pero su orientación se ajusta automáticamente para seguir al objeto seleccionado.

Sin Look At

Con Look At

💡Omi Tips💡

¿Quieres saber más sobre las cámaras animadas? Consulta el artículo: Los diferentes movimientos de cámara en vídeo

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